ガンオンに青い雪が降るかもしれない!?(雑談・ゆっくり実況 etc)
【26//2017】
Category: ガンダムオンライン
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着地姿勢制御はマグコ持ちの機体と合わせると着地時の硬直ほぼ無くせて意外に便利ですよー
盾の対爆追加選抜機体はサイサリスは普通にわかるけど
他は...いまいちよくわかんないですね(;´Д`)
Posted at 18:56:19 2017/11/25 by FANG
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今気づいたんですけど記事の日付が11月26日に...
くなたんくさんは一体どうやって(;´Д`)
Posted at 18:58:59 2017/11/25 by FANG
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高速切替は多分ですが、初期ジムなどの低コスト対策だと思います。スロット4つでBR⇔BZ⇔マシンガンと持ち替えモーションが短縮されれば、攻撃効率がかなりあがりますからね。高速切替Ⅲだけでコスト220相当はかなり強いです。
だからと言って高速切替の効果を減らしても、内臓武器の少ない機体が不利になるだけだとも思いますが。
シールドの耐久値の上昇はかなり低いと思います。素ジムの盾の耐久力は990。ジム・コマンドの盾の耐久力は860。おそらくは50~100の範囲での上昇な気がします。
今まで4400の重撃BRを2200まで減らしてたビムコ盾が、これからは3300まで食らう事になります。サザビーやハンマ・ハンマ、ゲルググなどにはつらい調整になるんじゃあないでしょうか。
Posted at 19:48:10 2017/11/25 by hakugeki
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お疲れ様です٩(๑•̀ω•́๑)و
着地姿勢制御は実はかなり使ってる人多いんです。硬直気になっちゃう人、多いみたいで(特にギガン)
ビームコーティングが本体につけられてるのって、言われてみればかなり少ないですね。はてさて、うちの百式ちゃん達は生き残れるのかしら……
そして、放送後に気づいたのですが、防御モジュール関係で調整を受ける機体が、もう一機いたんです……そう、重アクちゃん!
水中装甲+水中装甲モジュ+水中装甲MUしてる人、意外に多かったんじゃないでしょうか?
重複モジュール弱体は、ビムコや対爆特性の子達にも裏をかかれないため、だったのやも知れません。
何はともあれ実装されなくてはなんとも言えませんね。でも、内臓系が強化されるの……やだなぁ。
ギガン弱体してくれないかな……味方軍だけど、あの子嫌いなのです(˘-ω-˘ ).。oஇ
Posted at 03:19:16 2017/11/26 by みんみん
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>FANGさん
着地時間なくすのとスロット使ってCT増やすの・・・
くなたんくはやっぱりCT増やすのを避けたいかなぁ・・・
くなたんく、実は時をかけるくなたんくだったんです!
いいっけえええええええええええええええ٩(╹⌓╹ )۶
(実際はブログの記事作成時の時間をいじっただけです)
>hakugekiさん
高速切り替えは本当に一部機体にだけ弊害が出るレベルですね。
盾とか今でも一瞬で蒸発するので、ビムコ弱体化によってそれが加速するだけですね。
>みんみんさん
着地硬直・・・くなたんくはあまり気にしたことないかもです。
時々スナイパーに撃ち抜かれたりしますけど(何
重アクちゃんなんて機体、そういえばいましたね・・・
くなたんくのデッキ選択肢に入ってないのですっかり忘れてました・・・
ギガンちゃん弱体化はよ!ブーストをタンクと一緒のブースト(上昇遅いやつ)にしてください!!
Posted at 11:00:40 2017/11/27 by くなたんく
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Author:くなたんく (謎のナマモノ)
ゲーム(ガンオン)、映画、アニメ、ラノベが大好きなオタクです。
最初から最強だけど実力を隠してる主人公とか好きです。
基本的に気まぐれで、飽きっぽい。
好きなものにのみのめりこむ厄介な変人だと言われます。
FPSゲーム等のちょいグロ系や18歳未満禁止ゲームも嗜みますが、
ノベル系ゲームは純粋にストーリーを楽しみたいだけなので
えちぃシーンは全部スキップモードε=ε=(o  ̄ー ̄)oブーン
さびしがり屋なのでコメント・ブロとも大歓迎です(o*。_。)o
むしろコメントしてくれないと呪います
(ノ゜⊿゜)ノ ポイ(((((((呪) (゜□゜;)
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キャラクター:【S連】くなたんく 【Sジ】くーちゃん
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階級:准将~大将(ほとんど大将ですが特に意識してません)
機体:支援・砲撃・狙撃メイン(重撃・強襲はたまにしか・・・)
補足:夜メインで大抵部隊メンバーと小隊組んで遊んでます。
連敗記録がすごいので、味方にとっての死神です。
フレンド・小隊大歓迎です(っ〃'ω')っ
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