【ガンオン】4月11日定期メンテナンス
((+_+))また運営がやらかしたのね
<4月11日定期メンテナンス>
来週の定期メンテナンスはいくつかイベントがあります。
手に入れたイベントコインを使って、パネルを開いて隠れたアイテムをゲット?
それってほしいアイテム手に入れにくいから不評なんじゃないのん?っていう コンスコン強襲 とか!

デイリー5回達成でマスデバがもらえる、くなたんく的にはすごくうれしい リミテッドチャレンジ とか!

なんでトーリスの対機体としてペイルライダー入れなかったの?
機体性能に差がありすぎるって自覚してるんでしょ?
はよ!ペイルライダー強化はよ!
って感じの ピックアップガシャコン変更 とか!

最近・・・に始まったことじゃないですが、頻繁する 同軍戦(特に連邦)のMAP追加 とか!


機体が限定された大規模トーナメント とか!

なかなかのイベント盛りだくさんではありますが・・・そんなものはおまけにすぎませんね!
今回メインの話題をかっさらっていったのは↓こちら!
<クインマンサAR機の調整>
強化型ZZのミラー機体として登場した本機ですが、どうやら強化型ZZに比べてかなり見劣りしていたらしいです。
(くなたんく2機とも使ったことないからわかんないんだけどね)
なので今回運営がテコ入れしたのですが、そのテコ入れの内容がかなりぶっ壊れすぎているとWIKI等でも話題になっています。
↓まず機体性能が大幅強化!アーマー4000超えましたか・・・かたい・・・(確信)
アーマー/変更前:3650 変更後:4050
最高速度/変更前:1200 変更後:1228
積載量/変更前:1890 変更後:2050
停止・反転時に発生する慣性移動を軽減
そして頭部メガ粒子砲の性能もいろいろ大幅アップ・・・
↓これはN式の調整内容ですが・・・これ・・・強くしすぎじゃないですかね・・・
威力/変更前:1400 変更後:1900
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:900 変更後:940
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:480 変更後:630
ロックオン/変更前:760 変更後:780
装填弾数/変更前:16 変更後:18
マガジン弾数/変更前:96 変更後:108
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
完全に別武器じゃないですか!(_`・ω・)_バァン
運営さん、実装前にちゃんとテストして両軍に差がつきすぎないようにしてくださいよぉ!
まあ、来週メンテナンスが怖くもあり楽しみでもありますね。
よろしければブログランキングお願いします。
くなたんくがちょっとだけ(= ̄∇ ̄=) ニィってします。



<4月11日定期メンテナンス>
来週の定期メンテナンスはいくつかイベントがあります。
手に入れたイベントコインを使って、パネルを開いて隠れたアイテムをゲット?
それってほしいアイテム手に入れにくいから不評なんじゃないのん?っていう コンスコン強襲 とか!

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デイリー5回達成でマスデバがもらえる、くなたんく的にはすごくうれしい リミテッドチャレンジ とか!

なんでトーリスの対機体としてペイルライダー入れなかったの?
機体性能に差がありすぎるって自覚してるんでしょ?
はよ!ペイルライダー強化はよ!
って感じの ピックアップガシャコン変更 とか!

最近・・・に始まったことじゃないですが、頻繁する 同軍戦(特に連邦)のMAP追加 とか!


機体が限定された大規模トーナメント とか!

なかなかのイベント盛りだくさんではありますが・・・そんなものはおまけにすぎませんね!
今回メインの話題をかっさらっていったのは↓こちら!
<クインマンサAR機の調整>
強化型ZZのミラー機体として登場した本機ですが、どうやら強化型ZZに比べてかなり見劣りしていたらしいです。
(くなたんく2機とも使ったことないからわかんないんだけどね)
なので今回運営がテコ入れしたのですが、そのテコ入れの内容がかなりぶっ壊れすぎているとWIKI等でも話題になっています。
↓まず機体性能が大幅強化!アーマー4000超えましたか・・・かたい・・・(確信)
アーマー/変更前:3650 変更後:4050
最高速度/変更前:1200 変更後:1228
積載量/変更前:1890 変更後:2050
停止・反転時に発生する慣性移動を軽減
そして頭部メガ粒子砲の性能もいろいろ大幅アップ・・・
↓これはN式の調整内容ですが・・・これ・・・強くしすぎじゃないですかね・・・
威力/変更前:1400 変更後:1900
DP/変更前:83 変更後:100
集弾性能/変更前:900 変更後:940
連射速度/変更前:1381 変更後:1421
射程距離/変更前:480 変更後:630
ロックオン/変更前:760 変更後:780
装填弾数/変更前:16 変更後:18
マガジン弾数/変更前:96 変更後:108
弾速の上昇
再発射までの時間を短縮
完全に別武器じゃないですか!(_`・ω・)_バァン
運営さん、実装前にちゃんとテストして両軍に差がつきすぎないようにしてくださいよぉ!
まあ、来週メンテナンスが怖くもあり楽しみでもありますね。
よろしければブログランキングお願いします。
くなたんくがちょっとだけ(= ̄∇ ̄=) ニィってします。




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コメント
- 明日(4/9)の朝9時~昼にかけて、バンナムのメンテがあるので、気を付けて~♪
さよりは仕事なので関係なしですが。
- >さよりさん
奇遇ですね!くなたんくも仕事なので関係なしです(ΦωΦ)ふふふ・・・・
- くなたんくさん、お疲れ様です(`・ω・´)ゞ
色々と教えて頂き、ありがとうございます!
でも、クインマンサが強くなりすぎるのは……(´・ω・`)
- >UPさん
くなたんくは連邦専属プレイヤーなので「強くなりすぎ」だと思いますが、
ジオンプレイヤーからしたら「このぐらいないと」っていう感じなのかもしれませんね。
陣営によって意見が違いますし、正直何が正しいのかわかりませんよねー٩(╹⌓╹ )۶