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【ガンオン】特性の調整実施!(2月20日定期メンテナンス)

(*´∀`*)ちょっと強くなるかも

2月20日の定期メンテナンスで、一部機体特性と一部モジュールに調整が入ります!
その機体特性というのが↓こちら!!

・シールドガーダー
・クイックスイッチ
・フラッシュビーム

うん、確かに今まで微妙だって言われてた特性が多いですね!
個人的にはクイックスイッチが当たった時はどの機体でも大喜びなんですけどね( ´艸`)
ではどんな感じに調整されたのかというと・・・↓こんな感じです!!

2月20日特性調整

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おお・・・確かに全体的に強くなってる・・・
シールドガーダーは今以上に固くなりますね!
もしかして盾大破抑制とか付けて来るんじゃないかって戦々恐々してましたが、運営もそこまで馬鹿じゃなかったみたいです。

クイックスイッチは超強化じゃないですか!
威力1%アップとかふざけすぎ!って前から思ってたので、これは良い調整!

フラッシュビームは常時状態異常追撃強化が付くようなイメージですかね?
ドム系使ってる人少ないので、あまりこれは実感ないかもですねぇ・・・

くなたんくの感想としてはなかなか良い感じに思えますね!
こんな感じでどんどん死特性を生き返らせてあげて欲しいですね!
↓まだまだこんなにたくさんあるんですから!!

<死特性カテゴリー1(完全な死特性)>
ウィークシューター(頭狙ったり後ろに回れる機会がそもそも少ないですよね)
改修機体(自分でとどめ刺さないと弾が増えないのは・・・)
コアブレイカー(そもそも誰ですかこんな特性考えたの)


<死特性カテゴリー2(武器が調整されればまともになる)>
リペアマスター
ミサイルシューター
グレネイドスロワー
グレネイド爆風拡大
キャノンシューター
迫撃砲爆風拡大
マインマスタリー



あ、あと今回状態異常軽減系モジュールも強化されるみたいです。
まあ、この子達実装されてたけどスロット1個つぶしてまで使うだけの価値なかったですからね。
今までのモジュールがⅠとなり、効果が強化!
さらにⅡが追加されるので、モジュール3個つぶすだけの価値があるのかドキドキしますね。

炎上時間軽減
スロウ時間軽減
スタン時間軽減
ジャミング時間軽減
フラッシュ時間軽減


ただ、正直言って炎上はカス当たりで炎上時間短いですし、フラッシュなんて論外なのでこの2つは意味ないかな?
せいぜいスロウ、スタンを使う人がいるかな?ってくらいですよね?
ジャミングは・・・最近ハイチン対策で戦場で見かけますけど、スロットつぶしてまで使うかって言うとNOだと思います。
まあ、ないよりはまし?程度の調整になるのではないかと・・・
ていうかスタンと言えばクロボンのスタン時間弱体化すればいいだけの話だとおもうんですけどね?
バーザムやグフのスタン時間短くしたくせにクロボンは長い状態で放置とか・・・

おかしいですよ運営さん( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン

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コメント

ほへ~♪
クイッチってレベルで武器強化する時間変わってたんですね~
武器種類選ばないから強いのかも~♪
シルガダ、ウチのダカネモちゃんが5になってるんですが、1発で盾無い~!な事が良く有ったので耐久増えるのは良いんじゃないでしょうか(^-^)
くなたんくさん、お疲れ様です(`・ω・´)ゞ
教えていただき、ありがとうございますm(_ _)m
おおっ、これは良い調整!
特にクイリロの機体が多く、クイリロ・シナンジュが強くなるはありがたいです(´ω`*)
この調子でリペアマスターも強化してほしいです…(´・ω・`)
>さよりさん
くなたんくもレベルでの時間が変わるの初めて知りました!
LV1とか1秒ぐらいしか持続しなかったんじゃないですかね?((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

>UPさん
残念ながらクイリロは強化されなかったんですよ・・・
リペアマスターは特性の問題というよりも完全に武器の問題なので、回復力が上がれば必然的に・・・!(๑˃̵ᴗ˂̵)و
今回の調整はHi-νのシールド、(すでに倉庫番になりつつある)ユニコーンのクイスイと今まで、はずれ特性扱いだった400コストの更なる強化では?と感じています。私個人はどっちも持っているのでありがたいですが、、、

あと、昨日の戦場でくなさんと一緒でした!こっそり「あ、一緒だ」と思っていただけですが。(コンペイトウで2拠点割られて即死した回です 笑)
>だいさん
(。゚ω゚) ハッ!400コストの持ってる特性だったのか・・・気付かなかった・・・
こっそり声かけてくれてもいいんですよ!?
今度見掛けたら背後からマシンガン撃ちながら(笑)お声がけさせていただきます♪
>だいさん
イジメヽ(`Д´)ノカコワルイ

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